Немного продакт
23.10 · ред.
Визуализация на разных этапах жизненного цикла проекта
В предыдущем посте мы обсудили, как визуализация помогает упростить сложные процессы и наладить коммуникацию в команде. Сегодня мы поговорим о том, какие визуальные методы и подходы можно использовать на разных этапах жизненного цикла продукта.
Этап 1: Исследование и идеи
На этом этапе продуктовый владелец собирает данные, изучает рынок, пользователей и их потребности. Здесь на первый план выходят методы, которые помогают организовать идеи и выявить взаимосвязи:
• Ментальные карты (Mind Maps). Помогают структурировать идеи, разбить большие проблемы на более мелкие части и найти новые направления для исследования.
• Диаграмма связей (Affinity Diagrams). Этот метод полезен для группировки идей и данных, выявления паттернов и взаимосвязей в больших объёмах информации.
⠀Пример: создавая новую фичу, владелец продукта может использовать ментальную карту, чтобы организовать идеи команды и собрать все возможные варианты решений в одном месте.
Этап 2: Формирование требований и планирование
Когда идеи сформированы, приходит время конкретизировать требования и начать планировать работу. Здесь особенно важны визуальные схемы, которые помогают упорядочить задачи и ресурсы.
• Customer Journey Maps. Эти карты визуализируют путь пользователя через продукт, помогая выявить потенциальные трудности и моменты фрустрации.
• User Story Mapping. Этот метод позволяет разбить продукт на истории пользователя и видеть, как они соотносятся с общими целями продукта.
• Диаграммы влияния (Impact Maps). С их помощью можно выстроить логику работы, связывая цели бизнеса с действиями и требованиями пользователей.
• Диаграмма Ганта. Классический инструмент для планирования времени и ресурсов, который помогает увидеть этапы проекта и назначить дедлайны.
⠀Пример: User Story Mapping позволяет продуктовой команде увидеть всю картину работы с продуктом, начиная с первичного опыта пользователя и заканчивая детализацией каждой истории.
Этап 3: Разработка и реализация
Во время разработки важно отслеживать прогресс, обеспечивать согласованность задач и ресурсов, а также быстро реагировать на изменения. Для этого используются визуальные доски и трекеры.
• Канбан-доски. Визуальный инструмент для управления задачами, показывающий, что находится "в работе", "на проверке" и "готово". Это простой, но эффективный способ контролировать прогресс.
• Диаграммы потока (Flowcharts). Помогают детализировать процессы и отслеживать шаги выполнения задач.
• Burndown диаграммы. Отображают оставшуюся работу в зависимости от времени и помогают команде следить за скоростью выполнения задач.
⠀Пример: использование Канбан-доски помогает команде быть в курсе статуса всех задач и предотвращать узкие места.
Этап 4: Тестирование и доработка Когда продукт практически готов, наступает этап тестирования и улучшений. Здесь на помощь приходят методы, которые помогают систематизировать обратную связь и находить проблемы.
• Fishbone Diagram (Диаграмма Исикавы). Используется для поиска причин проблем и ошибок в продукте, позволяя увидеть, что именно влияет на качество и функциональность.
• Сетки обратной связи. Простой и эффективный метод структурировать мнения и отзывы пользователей, полученные в ходе тестирования продукта.
⠀ Пример: после тестирования продукта команда может использовать диаграмму Исикавы для анализа обнаруженных проблем и быстрого поиска их источников.
Визуализация - универсальный инструмент
Каждый этап жизненного цикла продукта требует своих методов визуализации. От ментальных карт на стадии исследования до Канбан-досок в процессе разработки — все эти инструменты помогают продуктовым командам лучше понимать, контролировать и развивать продукт. В следующих постах мы более детально разберём, как эффективно использовать некоторые схемы в повседневной работе.
#Немногопродакт #Визуализация #Softskills #СистемноеМышление #СоветыКоучаеще контент в этом сообществе
еще контент в этом соообществе
Немного продакт
23.10 · ред.
войдите, чтобы увидеть
и подписаться на интересных профи