Немного обо мне

В мае 24-го года мне на встречу начал идти 3-й десяток. В 3D сфере я 2 года, первое время учился всему, что попадалось, офигевал от того, что и как можно делать в 3D. Сыграло это не очень, так как несистемность обучения дала о себе знать и через год я знал всё и ничего одновременно. За это время пробовал себя на фрилансе, аутсорс проектах, в общем туда-сюда и пришёл к выводу, что хочу в сферу Gamedev’а. На тот момент я работал на обычной работе и времени на практику было не очень много, поэтому я постоянно смотрел видосы, гайды и впитывал всю информацию как губка. Многое, что я делал на тот момент утеряно, так как умер жёсткий диск, но вот Sci-Fi Bike, это по сути моя первая серьёзная модель сделанная фул по геймреди пайплайну с вменяемой сеткой и поликаунтом. Я себя позиционирую, как 3D Hard-Surface Artist. Мне доставляет моделить железки (Skill isue для органики), китбашить и, в частности, концептить настолько, что невольно задаюсь вопросом, а может я 3D Hard-Surface Concept Artist XD 3000.

Немного обо мне | Сетка — социальная сеть от hh.ru Немного обо мне | Сетка — социальная сеть от hh.ru