Что я понял о ситуации на рынке дизайна, спустя 1.5 года после ухода из найма

Зимой прошлого года я ушел из компании, продукт которой с нуля развивал на протяжении пяти лет. Теперь я работаю на себя: консультирую бизнес и менторю дизайнеров. Ниже – мои наблюдения о рынке дизайна, которые я сделал за 1.5 года.

1. Дизайнер – очень востребованная профессия, но только на уровне от Middle. Новичкам, из-за высокой конкуренции, пробиться очень сложно. Дизайнерам с опытом готовы платить очень хорошо. Мои студенты выходили на 250-300к в СНГ и до 420к по Европе.

2. Классические методы поиска работы для новичков почти не работают. Отклики на HeadHunter скорее всего отправятся в корзину. Нужно использовать более оригинальные методы: писать по множеству каналов связи с компанией и делать точечные аудиты.

3. Новичкам лучше не идти на фриланс, фриланс лучше работает для дизайнеров с опытом. Начинающие часто борются за заказы, снижают цены, делают однотипные проекты, из-за чего не растут и быстро выгорают. Опытные дизайнеры делают свою работу быстро, поэтому на фрилансе могут зарабатывать в час гораздо больше, чем в офисе. Например, как-то я за один макет получил 100к.

4. Хорошее владение Figma очень сильно ускоряет работу и повышает ее качество. Работа с components, variants, auto-layout – не просто требования в вакансиях, а реальные помощники дизайнеру в работе. Но владение Figma – это не отличительная черта, а лишь фундамент, которым обязаны владеть все.

5. Умение грамотно выстроить процесс работы над задачей – отличительная черта дизайнера Middle+. Важно понимать, когда нужно проводить исследование и какое именно, как сделать из него выводы, применить при дизайне интерфейсов, а после проверить с помощью тестирования и метрик.