🎮 Как проводить количественные исследования и зачем они нужны
Максим Симонов с коллегами из Movavi подготовил примеры того, как провалидировать гипотезы, собрать обратную связь и получить мнения пользователей до релиза.
Немного включу душнилу 🙂 В статье написано: «Модерируемое юзабилити-тестирование — ещё один инструмент, который мы используем для сбора количественных данных», кажется, что тут допущена опечатка. Модерируемые ю-тесты используются для сбора качественных данных, чтобы потом эти данные провалидировать количественным методом.
Несмотря на это, материал получился очень полезным, c примерами и рекомендациями по каждому из методов, а также с иллюстрациями из Fallout (за это отдельный лайк можно поставить 👍)
👀 Кому будет полезно: новичкам и опытным исследователям
📌 Что внутри статьи:
- Проблема вкусовщины: когда решения не так прозрачны, как Nuka-Cola
- Инструментарий Vault-Tec: чем вооружена наша дизайн-команда
- Разбор убежища по кирпичику: анатомия количественных исследований
- Ядерное руководство по количественным исследованиям
- Истории из пустоши данных: примеры успешных миссий
- Не всё так гладко: просыпаемся от сладкого криосна
✔️ Основные мысли:
- Количественные исследования помогают определить эффективность дизайн-решений
- Тесты первого клика и открытые вопросы используются для проверки гипотез и определения лучших вариантов
- Рекомендуется комбинировать количественные эксперименты с качественными исследованиями для более эффективной проверки гипотез
@research_chan