Было два продукта, абсолютно идентичных. И менеджили их две команды, тоже похожие как близнецы. И способности были одинаковые у этих команд. Вот только одна заработала на 42% денег больше, чем вторая.
Единственное отличие?
Приоритизация задач.
Представьте, есть компания, которая разрабатывает мобильное приложение с подпиской. Метрики у них такие:
- 2,000 новых пользователей каждую неделю.
- 50% (или 1,000) из них создают аккаунт.
- 80% (или 800) из них завершают регистрацию и переходят на этап оплаты.
- Только 5% (или 40) совершают оплату.
- Средний чек — $200.
И каждую неделю компания тратит $10,000 на рекламу для привлечения новых пользователей.
Т.е. выручка за неделю составит $8,000, и учитывая маркетинг, недельный убыток — $2,000.
Компания решила перестать терять деньги и определила 3 основные точки роста:
-
Создание аккаунта: интеграция Google и Apple логина позволит увеличить конверсию в созданные аккаунты с 50% до 70%.
-
Онбординг: улучшение UX этого этапа должно помочь увеличить проходимость с 80% до 90%.
-
Оплата: добавление альтернативных способов платежа должно увеличить конверсию в оплату с 5% до 9%.
Компания посчитала, что после добавления всех этих улучшений, их конверсия вырастет с 2% до 5.67%, что позволит перестать терять деньги и начать зарабатывать.
Компания приступила к разработке. Этим занялись 2 абсолютно одинаковые команды, единственная разница была в разном порядке выполнения задач:
- Команда 1 начала разработку с начала: 1 → 2 → 3.
- Команда 2 начала разработку с конца: 3 → 2 → 1.
Пока эти команды работали, компания продолжала расходовать по $10,000 на маркетинг в неделю.
Теперь посчитаем экономику, сколько компания заработала в условиях разных команд:
Команда 1:
Неделя 1 (Задача: Создание аккаунта):
- Выручка: $11,200 (56 пользователей заплатили по $200).
- Маркетинг: $10,000.
- Прибыль: $1,200.
Неделя 2 (Задача: Улучшение UX онбординга):
- Выручка: $12,600 (63 пользователя заплатили по $200).
- Маркетинг: $10,000.
- Прибыль: $2,600.
Неделя 3 (Задача: Добавление новых платежей):
- Выручка: $22,600 (113 пользователей заплатили по $200).
- Маркетинг: $10,000.
- Прибыль: $12,600.
К концу 3-й недели Команда 1 заработала $16,400.
Команда 2:
Неделя 1 (Задача: Добавление новых платежей):
- Выручка: $14,400 (72 пользователя заплатили по $200).
- Маркетинг: $10,000.
- Прибыль: $4,400.
Неделя 2 (Задача: Улучшение UX онбординга):
- Выручка: $16,200 (81 пользователь заплатили по $200).
- Маркетинг: $10,000.
- Прибыль: $6,200.
Неделя 3 (Задача: Создание аккаунта):
- Выручка: $22,600 (113 пользователей заплатили по $200).
- Маркетинг: $10,000.
- Прибыль: $12,600.
К концу 3-й недели Команда 2 заработала $23,200.
Результат
Сравнивая два подхода к разработке, вышло так, что одна команда заработала на $6,800 больше второй.
Стратегия команды 2 была на 42% эффективнее стратегии команды 1.
А ведь всего лишь была иная последовательность в выполнении задач.