SKE-13T / Этап 1: Драфт
Хочется сделать антропоморфного робота, при этом отойти от визуальной «тяжести» и перейти к более динамичному и «лёгкому» силуэту. Сейчас я изучаю NPR пайплайн для текстурирования и, мне кажется, в связке с хардсёрфом это будет выглядеть супер сочно. Очень понравились концепты японского художника TERU, ArtStation https://www.artstation.com/teru_by_mashcomix Собрал рефов, накидал драфт, чувствую себя концептером немножко, потому что отошёл от первоначальных анатомических форм TERU и делаю его более «китбашным» и Sci-Fi’ным. Параллельно пытаюсь понять как анатомически расположены кости, когда-нибудь может доросту до персонажки :)