В феврале я вышел в продуктовую команду на позицию арт-директора, где мужественно и стойко всего лишь один дизайнер в течении года затаскивала большую кучу функционала на ораву фронтендеров.

Но как мы знаем, иногда макеты отличаются от реализации, а иногда — совсем не похожи.

Дизайнер делал ревью по мере свободного времени, но не хватало системности и четкого процесса.

Я стал исследовать интернет в поисках ценного зерна, чтобы посмотреть, как проводят ревью большие ребята и наткнулся на статью Саши Кузнецова из Сбер Девайсов. Забрал себе шаблон для ревью и сверился со своими ощущениями.

Принес и вам почитать, а заодно и ссылку на его тг-канал про бытовуху в продукте и карьерный рост.

Расскажите в комментах, делаете дизайн-ревью и насколько стало легче/тяжелее в работе и коммуникации с разрабами?

В феврале я вышел в продуктовую команду на позицию арт-директора, где мужественно и стойко всего лишь один дизайнер в течении года затаскивала большую кучу функционала на ораву фронтендеров | Сетка — социальная сеть от hh.ru