arrow

назад

ask

Вопрос

Почему из всех движков выбрали именно Unreal Engine?

repost

369

input message

напишите коммент


3 коммента

Начинал с Unity, так как для начинающих рекомендуется именно он, но перешёл на UE, потому что он для более крупных проектов и мне хотелось работать с более низкоуровневым ЯП.

0

ответить

Всё просто - из коробки стабильный пайплайн рендеринга, работающий одинаково на всех RHI, без деклараций особых зависимостей, в зависимости от платформы, ну и конечно-же удобный BP's (Blueprints), код которого можно продолжить, даже если написана база на плюсах

0

ответить

  1. он крут
  2. на работу в основном на него берут. Есть ещё Unity как варик, но именно серьёзные проекты на UE

0

ответить

еще контент в этом сообществе

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится