Факап дизайна на факапе и почему так не нужно делать.

Просили, пожалуйста.

Не все у нас дизайнеры и не все поминают что тут происходит, и что это за две картинки притом одна из них в красных прямоугольниках.

Если в кратце это пример очень плохого дизайна на сегоднешний день, который должен был сгинуть еще в средине 2000х но по каким то неведомым причинам еще жив.

Мы будем колупать ту что в прямоугольниках и за одно попробую объяснить почему это плохо, на понятном русском без терминологии.

В особенности это будет полезно для менеджеров проектов, которые хотят почувствовать себя в роли дизайнера, да такие тоже есть и я с ними работал. Бусинки мои

Начнем сверху вниз.

Шапка включает в себя навигационное меню и какие либо данные телефоны, иконки, кнопки и т.д. Не когда не надо шапку делать для слепых во всех лучах радуги, люди не на нее приходят смотреть. Это все лишь навигация хоть и очень важная. Подсветили элемент ок, и убрали свои шаловливые пальцы. Еще момент, не когда, не когда не делайте светлое на светлом темное на темном, только противоположные тона. Тут же красные иконки на желтой подложке, не надо так.

Далее

Баннер: сюда входят заголовки, подзаголовки, сам текст, кнопки, иконки, контентная часть.

Если была цель засрать экран она была выполнена на 100%. Уберите заголовок и вы не поймёте что от вас хотят. Уберите тычащего в вас пальцем дядьку и вы снова не чего не поймете. Логотипы компании ну окна от них и что дальше. Закидать весь экран ценами и скидками, просто гениальная идея, человек устал все это читать не понял что от него хотят и ушел. Поздравляю вы потеряли клиента. Кнопки: кнопка всегда одна, либо если их несколько то первого второго и третьего порядка. А не все первого и радуга.

Глядя на баннер мне продают мужчину который является пластиковым окном со скидкой и сделать на него расчёт. Найс

Выход из всего этого

Не разводить бардак на экране, если мы продаем окно так там должно быть окно а не какой то дядька с пальцем. Заголовки чем короче тем лучше, подзаголовки чем короче чем лучше. Не утыкивать кнопками и плашками весь экран, купи купи скидка скидка, достаточно в одном месте это разместить. Не убивать контентную часть перетемнением или пересветлением, человек ее раньше видит чем буквы. Соблюдать чертовы акценты, манипулировать да именно манипулировать вниманием. Мы решаем куда человек должен смотреть и какую кнопку нажать. Если этого не происходит дизайн кусок говна. Соблюдать композицию, соблюдать колористику, соблюдать типографию, соблюдать внутренние и внешние. В данном случаи на все это положили тапок, обписеный тапок.

В дизайне куча правил и нужно понимать какие можно нарушать а какие нет. Либо мы получаем то что на картинке отличный продающий, великолепный главный экран сайта, с которого просто уйдут половина людей так точно.

Учитесь и развивайтесь IT это не та сфера где позволено стоять на месте. Остановились вон с галеры, потом замучаетесь догонять.

По второй картинке типичная реклама в лифте

Всем мира и добра🫶

Факап дизайна на факапе и почему так не нужно делать. | Сетка — социальная сеть от hh.ru Факап дизайна на факапе и почему так не нужно делать. | Сетка — социальная сеть от hh.ru