39 лет назад – 18 июля 1985 года — в Вычислительном центре Академии наук СССР представили первую советскую компьютерную игру “Тетрис”

Ее автором стал математик, программист, инженер-изобретатель Алексей Пажитнов. Прообраз “Тетриса” – настольная игра “Пентамино”, где геометрические детали складывали в готовую форму.

Пажитнов написал код, но в Вычислительном центре, где он работал, стояли специальные “академические” компьютеры и игрушку надо было адаптировать под ПК. Ученые заложили на этот процесс не меньше трех месяцев, однако 16-летний стажер Вадим Герасимов (теперь он – инженер в Google) перенес игру на персональный компьютер всего за четыре дня.

После того как игру оценили венгерские программисты из Института проблем кибернетики, в СССР задумались о ее лицензировании, за права на "Тетрис" сражались такие гиганты, как Nintendo и Atari.

В 1989 году в США прошли первые соревнования по "Тетрису", главной наградой в которых стала поездка в СССР.

Еще один удивительный факт: в психологии есть феномен, который ученые назвали в честь игры «эффектом тетриса». Интересно, кто-то из вас сталкивался с этим?

Сегодня в рейтингах самых популярных видеоигр «Тетрис» по-прежнему занимает первые места. По подсчетам экспертов, с 1985 года по миру разошлось более 500 тысяч ее копий. Разнообразные версии игры стоят на сотнях видах устройств, от первых в истории персональных компьютеров, до самых последних смартфонов.

https://vk.com/wall707984898_1480