Я - заядлый геймер. Но почему-то, последние полтора года на игры нет времени. Возможно, как-то связано с рождением малыша 😁

Но тема всё еще интересна, особенно то, что происходит «под капотом» индустрии геймдева

У опытного игрожура Алексея Макаренкова (когда я был маленький - он уже был главным редактор журнала Игромания) вышло видео про проблемы, с которыми сталкиваются разработчики и … вот это новость - там всё как в обычных бизнесах. И решается это классическими инструментами обычных бизнесов

В комментах, кстати, люди из разных ниш делятся, что у них ровно та же самая ситуация в самых разных компаниях и отраслях Ссылка на видео Для примера, одна из ситуаций, описываемых автором и её простое решение. «При предоставлении записей геймплея для маркетинговых материалов выясняется что нужно убрать элементы интерфейса, не должно быть диалогов на экране (что бы можно было ролик крутить по всем странам без адаптации картинки), и т.д. - решается банальным ТЗ на предоставляемые материалы или хотя бы простым чек-листом. Даже эта мелочь сэкономит тонны времени на лишних коммуникациях, переделках и т.д.

Чем ответят адепты учения «мой бизнес уникальный»?)

Я - заядлый геймер. Но почему-то, последние полтора года на игры нет времени | Сетка — социальная сеть от hh.ru