Выдержка из комментария к одной из моей статей:

Кстати, если и убивать Flutter, то как раз сейчас - ведь Flutter не стоит на месте. и как только Impeller позволит создать хоть какой-то 3D игровой движок, убивать Flutter станет намного сложнее - очевидных слабых мест не останется. Вопрос с WebAssembly, на первый взгляд, Flutter порешал только что.

Сейчас для меня это видится сродни пророчеству. Поскольку в недавно вышедшей новой версии Flutter 3.24 появилось превью Flutter GPU - низкоуровнего графического API, позволяющего разрабам писать свои рендерилки на Dart и GLSL, без необходимости лезть в натив или С++.

Что это значит? Хоть эта штука сейчас и в формате превью выпущена, она уже сейчас приоткрывает дверь Dart-разработчикам в головоломный мир компьютерной графики. А значит, появление вменяемого 3D-движка для игр уже попросту не за горами. Буду ждать и начну, пожалуй, повторять школьный курс аглебры и геометрии, чтобы залететь уже в другие области математики с двух ног 😁