Да будет мой первый пост в Сетке!

Простите за много буков.

В 2021 году я начала путь из буха в 3d артисты (здесь мог быть сарказм, но нет), это был большой годовой курс Draft punk от школы XYZ и скажу честно: «Мне вкатило, это было действительно годно и интересно. И плюсом ты навсегда получал доступ в большое комьюнити школы в Discord.»

По мере прохождения курса и получения мотивации в оговоренном комьюнити, я поняла, что весь наш поток должны разобрать в лучшие студии и дать по миллиону сверху, потому что «Мы хорошие и перспективные джуны - девочки и мальчики».

Но, время шло, домашки сдавались, кредит на обучение платился, прошло примерно пол года, и я забросила курс, так как моя основная работа меня съела сожрала. Ни в какую студию меня естественно не взяли и миллиона не дали. Вывод: не очень уж я и хороший джун-девочка.

Прошла пара лет, я уволилась с работы и окончательно вернулась в моделирование, хотя за эти пару лет я иногда садилась что-то по быстрому помоделить, но скорее чтобы не забыть кто такой Blender и Co.

На текущий день я уже более полугода как официально безработная. Предыдущему месту работы я отдала 12 лет труда и нервов, и начинать с нуля мне было до жути страшно, тем более уходить в сферу абсолютно отличную от моего образования и опыта.

Наверное я бы сдулась в первый же месяц после увольнения, если бы не поддержка близких 🙏🏻

Сейчас я запоем смотрю разные туториалы и прочее в надежде повысить скилл и знания, но ☝🏻 оказывается этого всегда мало 🤦🏼‍♀️

Я ежедневно листаю разные gamedev job паблики с вакансиями чтобы присмотреться к требованиям и условиям рынка, понять что мне подтянуть, а что изучить и прокачать. И знаете что? Требования и порог входа в индустрию растет с геометрической прогрессией (лучше бы зарплаты так росли).

Надо сказать, что и в 2021 году порог входа был облачным, но сейчас это - просто космос.

Так о чем вообще этот пост? Крик души наверное 😅

В общем, не отчаиваемся и продираем дорожку в gamedev дальше.

#размышления