Мотивация игрока

📖Продолжаю читать чудесную книгу Шелла про геймдизайн. И встретила довольно спорное утверждение. Мне казалось, что игры, как что-то для удовольствия, не могут закрывать нижние уровни пирамиды Маслоу. 🔼 Но Шелл пишет, что Maincraft, например, закрывает первые два. И это очень интересно. То есть, буквально, игра как что-то виртуальное не может закрыть физиологические потребности (еда, вода, жилище, тепло). Но может включить их в сам геймплей. Со вторым уровнем, наверно, проще. Потому что кроме имитации безопасности в игре, она может служить источником психологической безопасности, неким укрытием от реального мира. Тут интересно было бы послушать тех, кто увлеченно играет. Можете вспомнить ещё игры, которые закрывают базовые потребности по Маслоу, из первых двух уровней пирамиды? #книги #повседневное #Шелл #игры #геймдизайн #gamedesign #discovery

Мотивация игрока | Сетка — социальная сеть от hh.ru Мотивация игрока | Сетка — социальная сеть от hh.ru