Не все так просто с ростом через дизайн

Был на диджиталу туре и много полезного вынес из лекций спикеров и общения на афтепати, если думаете куда рости из мидл дизайнера, будет полезно почитать

Женя Ефанов ( управляющий партнер Aic) сказал, что денег в рынке дизайна 7трл, как годовая выручка крупного завода. А 3/4 его приходится на топ 30 студий Рейтинга Рунета. Типо не так много, даже с условием что рынок растет. Не получится сидеть в средней студии и рости, важно быть в эпицентре крутого дизайна или чего-то думать.

Какие точки роста для дизайнера я вижу — Становиться рок звездой как Сашуля Лагута чтобы привлекать лиды своим дизайном. (Хз как ещё дизайнеру влиять на Лиды) — Плотно засесть в топ студии для формирования непобедимой эксперности UX. Напрашиваться на исследования, напрашиваться на тесты, обучаться продаже экспертности в интерфейсах. Рассказывать об этом, чтобы топ студии могли продавать твою экспертность за бешенные бабки, потому что у аудитов крутая маржа — Идти работать в продукт...

Или чуть сместить вектор с дизайна на управление, предпренимательство и... — Работая в топ студии чаще тимлидить, не ссать, брать ответсвенность, чтобы тебе могли в последствии доверить управление юнитом с каким-то крупняковым клиентом. (Там же круто научиться строить долгосрочные отношения корпорациями. Где можно потом сделать студию, которая не сдохнет в первый год, потому что будет большой контракт с парой лямов в месяц на год или несколько. И ебашить чтобы было больше таких контрактов. но это прям далеко, сложно и тд)

Каких-то других векторов "счастлибой безопасной жизни" я пока не вижу. В иных случаях какая-то фигня с вечным вопросом где достать 3 корпоративничать в месяц, чтобы не умереть от голода

Чего думаете? В каком направлении хотите двигаться?