Не все так просто с ростом через дизайн
Был на диджиталу туре и много полезного вынес из лекций спикеров и общения на афтепати, если думаете куда рости из мидл дизайнера, будет полезно почитать
Женя Ефанов ( управляющий партнер Aic) сказал, что денег в рынке дизайна 7трл, как годовая выручка крупного завода. А 3/4 его приходится на топ 30 студий Рейтинга Рунета. Типо не так много, даже с условием что рынок растет. Не получится сидеть в средней студии и рости, важно быть в эпицентре крутого дизайна или чего-то думать.
Какие точки роста для дизайнера я вижу — Становиться рок звездой как Сашуля Лагута чтобы привлекать лиды своим дизайном. (Хз как ещё дизайнеру влиять на Лиды) — Плотно засесть в топ студии для формирования непобедимой эксперности UX. Напрашиваться на исследования, напрашиваться на тесты, обучаться продаже экспертности в интерфейсах. Рассказывать об этом, чтобы топ студии могли продавать твою экспертность за бешенные бабки, потому что у аудитов крутая маржа — Идти работать в продукт...
Или чуть сместить вектор с дизайна на управление, предпренимательство и... — Работая в топ студии чаще тимлидить, не ссать, брать ответсвенность, чтобы тебе могли в последствии доверить управление юнитом с каким-то крупняковым клиентом. (Там же круто научиться строить долгосрочные отношения корпорациями. Где можно потом сделать студию, которая не сдохнет в первый год, потому что будет большой контракт с парой лямов в месяц на год или несколько. И ебашить чтобы было больше таких контрактов. но это прям далеко, сложно и тд)
Каких-то других векторов "счастлибой безопасной жизни" я пока не вижу. В иных случаях какая-то фигня с вечным вопросом где достать 3 корпоративничать в месяц, чтобы не умереть от голода
Чего думаете? В каком направлении хотите двигаться?
· 16.08.2024
Все эти направления так или иначе можно усилить ИИ. Так что один из векторов - растить производительность.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён