Площадь или глубина?

#продукты

Несколько недель назад прочитала на канале The Future of Work у Жени Вольнова пост https://t.me/thefutureofwork/1416 про интересный принцип дизайна, предложенный Джейсоном Фрайдом: продукт должен быть глубоким, а не "широким".

Сам принцип: Surface area vs Depth in product design https://world.hey.com/jason/surface-area-vs-depth-in-product-design-eabd0cb4 Понятная метафора: Hooks, towel bars and software https://world.hey.com/jason/hooks-towel-bars-and-software-14c66c8c

Джейсон Фрайд – сооснователь и CEO Basecamp. Думаю, что он знает, о чем говорит.

Как я понимаю основную идею? Очень просто: не надо сразу показывать весь функционал, который у нас есть. Достаточно логичным образом расположить точки входа, за которыми и должны быть спрятаны дополнительные функции.

Мне последнее время нравится думать о цифровом продукте как о помещении, где ссылки дают переходить между комнатами. Развивая эту аналогию, продукт не должен выглядеть как большой зал в музее, где выставлено сразу все, а скорее как ресторан, где из основного зала можно пройти и на веранду, и на кухню, и в кладовку через кухню.

И немного дополню Фрайда: "площадь поверхности" так получается даже больше, но она свернута и не видна глазу сразу.