Площадь или глубина?
Несколько недель назад прочитала на канале The Future of Work у Жени Вольнова пост https://t.me/thefutureofwork/1416 про интересный принцип дизайна, предложенный Джейсоном Фрайдом: продукт должен быть глубоким, а не "широким".
Сам принцип: Surface area vs Depth in product design https://world.hey.com/jason/surface-area-vs-depth-in-product-design-eabd0cb4 Понятная метафора: Hooks, towel bars and software https://world.hey.com/jason/hooks-towel-bars-and-software-14c66c8c
Джейсон Фрайд – сооснователь и CEO Basecamp. Думаю, что он знает, о чем говорит.
Как я понимаю основную идею? Очень просто: не надо сразу показывать весь функционал, который у нас есть. Достаточно логичным образом расположить точки входа, за которыми и должны быть спрятаны дополнительные функции.
Мне последнее время нравится думать о цифровом продукте как о помещении, где ссылки дают переходить между комнатами. Развивая эту аналогию, продукт не должен выглядеть как большой зал в музее, где выставлено сразу все, а скорее как ресторан, где из основного зала можно пройти и на веранду, и на кухню, и в кладовку через кухню.
И немного дополню Фрайда: "площадь поверхности" так получается даже больше, но она свернута и не видна глазу сразу.
· 16.08.2024
Мне в связи с этой метафорой больше видится продукт как Икеа - у тебя есть маршрут, по ходу которого ты набираешь всего подряд, но если ты давний пользователь, то знаешь, как срезать путь
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён