Всем привет! Меня зовут Юлия, и я 3d artist (ну или пытаюсь им стать официально 😅). В декабре 23-январе 24 решила полностью сменить профессию и уйти в 3d моделинг, ранее более 12 лет отработала в бухгалтерии, в частности 8 лет на руководящей должности, а моделингом занималась вечерами с 2021 года.
Сейчас я с удовольствием набиваю портфолио, моделю технику, пропсы, в общем все то, что «не умирает и не вянет». А также лелею мечту уйти в gamedev и работать над уникальными интересными проектами.
Чем могу быть полезна? Сложно себя и свои навыки оценивать объективно, кажется, что ты знаешь много и ничего одновременно. Но если вам что-нибудь будет интересно о 3d или в 3d, то я постараюсь помочь советом и делом.
Что вас выделяет? Хм, возможно то, что в 34 я решила обернуться назад и проанализировать свой путь, и это дало мне моральный толчок менять жизнь здесь и сейчас, пускай будет страшно и трудно. Но это только мое субъективное видение о «выделении себя» 😅, поверьте, мы все выделяемся, каждый из нас уникален.
Прикладываю несколько своих работ, вдруг кому-то интересно 🤝
#постзнакомство· 25.08
Машины сделаны же в блендере? 😦
И сколько лет ушло для того, чтобы сделать такую реалистичную модель?
ответить
· 26.08
Да, весь моделинг в блендер 🙂
На модель Quadra V-tech с момента поиска рефов до покраски включительно у меня ушло порядка 266 часов. Плюс создание сцены, подгон, все камеры и уникальное освещение под каждую = это еще около 60 часов.
Тут больше рендеров https://www.artstation.com/artwork/YBAGb3
ответить
· 18.08
Привет, я вот тоже решила все поменять в работе и понимаю, что это не просто, все получится))
ответить
еще контент автора
еще контент автора
войдите, чтобы увидеть
и подписаться на интересных профи