Интерфейсы взаимодействия с игрой
Какой методы взаимодействия с игрой вам нравится? Какой хотели бы попробовать? Какие отсутствуют в списке ниже?
Мне нравится опыт взаимодействия с игрой, котрый дала компания Nintendo за годы существования. Возможно, есть мобильные игры для телефонов, котрые передают хотя бы часть схожего опыта..
В своей игре я решил применить относительно нестандартный интерфейс взаимодействия и решил провести такой опрос с целью поддтвердить свою гипотезу..
Опишу знакомые мне методы взаимодействия игрока с игрой:
1. Тактильное взаимодействие:
- Нажатие на экран
- Постукивание по экрану смартфона или другого устройства.
- Жесты- свайпы, вращения или другие мультитач жесты на сенсорных экранах.
2. Датчики движения:
- Встряхивание смартфона или выполнение определённых действий
- Наклон и повороты - использование акселерометра и гироскопа
- Удержание объекта - посчитать скорость, поворот, путь и получить эффект привязки объекта к реальному миру не зависимо от движения смартфона.
3.Аудиовзаимодействие:
- Голосовое управление
- Дутье в микрофон
4. Видеовзаимодействие:
- использование двух телефонов в паре камера (наведение)- экран (цель). Передняя камера:
- Распознавание жестов -> Отслеживание жестов рук или движений головы
- Распознавание мимики
Задняя камера:
- Дополненная реальность (AR) с привязкой к реальному миру
- Распознавание объектов и окружения
- Виртуальная реальность (VR) с привязкой к реальному миру
· 12.09.2024
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 12.09.2024
Благодарю за ответ! Vr/AR - перспективно, но не знаю насколько активно используются в играх. Прокачивать лёгкие с проеачкой персонажа- интерактивная игра..
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён