Интересно, у меня одного так, что сделать какую-то фичу всегда сильно быстрее, чем исправить уже готовую?

Убирал сегодня из переключения между сценами реактивность. И вроде бы: поправить пару методов, и сделать вызов загрузчика сцены. "Дел на 15 минут", а проковырялся больше часа.

Теперь проект готов к тому, чтобы загружать уровни с передаваемыми параметрами с другой сцены. Ну это уже история следующего поста...