Вчера был день вечернего кодинга, зато сегодня наверстываю.
Добавил перезапуск уровня и тем самым завершил первую итерацию игры. Что имеем на данный момент:
- запуск случайного уровня
- обратный отсчет
- нанесение урона карточками
- перезапуск уровня в случае поражения
Сейчас составил список функционала для следующей итерации:
- Карта локаций и в каждой локации будет список уровней. Пока нет гд, это будет просто сетка кнопок.
- Типы карточек (урон, добавление времени, мб что-то еще)
- Магазин. Это будет первая мета-механика в игре. Планируется, что здесь игроки смогут покупать карточки себе в набор. (Что будет дальше, пока не думал: или перед игрой будет возможность выбрать набор карт, или карты будут браться случайным набором из руки)
- Валюта. Побеждаешь - получаешь вознаграждение.
Вечером успел еще немного покодить: сделал конфиг локаций, сделал окно выбора локаций и добавил его в проект
· 29.08.2024
Перезапуск уровня предполагает рандомную выкладку карточек или повторную?
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 29.08.2024
Карточки рандомно, но набор карточек тот же
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 29.08.2024
Иначе играть сильно легко будет
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён