Вчера был день вечернего кодинга, зато сегодня наверстываю.

Добавил перезапуск уровня и тем самым завершил первую итерацию игры. Что имеем на данный момент:

  • запуск случайного уровня
  • обратный отсчет
  • нанесение урона карточками
  • перезапуск уровня в случае поражения

Сейчас составил список функционала для следующей итерации:

  • Карта локаций и в каждой локации будет список уровней. Пока нет гд, это будет просто сетка кнопок.
  • Типы карточек (урон, добавление времени, мб что-то еще)
  • Магазин. Это будет первая мета-механика в игре. Планируется, что здесь игроки смогут покупать карточки себе в набор. (Что будет дальше, пока не думал: или перед игрой будет возможность выбрать набор карт, или карты будут браться случайным набором из руки)
  • Валюта. Побеждаешь - получаешь вознаграждение.

Вечером успел еще немного покодить: сделал конфиг локаций, сделал окно выбора локаций и добавил его в проект