#gamedesigner

Combat Balance Game Designer

Гейм-дизайнер сражений для мобильной idle rpg

Проектная работа, парттайм.

Задачи • Разработка целостного видения механики боя • Создание параметров героя и врагов для механики боя • Создание математических формул взаимодействия игровых параметров • Построение прогрессии игрока, расчет игрового времени и кривой сложности  • Настройка конфигов в движке и работа с таблицами • Играть в игру и тестировать свои решения

Необходимый опыт • Обязательно глубокие познание в математике и теории вероятности • Хорошее владение excel  • Опыт работы с конфигами в unity • Опыт работы на позиции Game Designer  • Любовь к жанру rpg и большая наигранность от 5 лет • Опыт игры в мобильные rpg от 2 лет • Опыт игры в Lineage или другие mmorpg от 3 лет

Будет плюсом • Собственные прототипы игр, особенно в жанре rpg • Сильное математическое образование

Контакт для связи @katekules

#gamedesigner
Combat Balance Game Designer
Гейм-дизайнер сражений для мобильной idle rpg
Проектная работа, парттайм | Сетка — социальная сеть от hh.ru