Больше всего в работе дизайнера я люблю этап согласования промежуточных вариантов.
Большинство специалистов не любят, когда их работу начинает критиковать заказчик, и «перекраивать уже и так крутой дизайн»
Закономерно. Ведь ты старался, вероятно, долго искал концепцию, продумывал каждую деталь.
А тут вдруг заказчик, который ничерта не понимает в дизайне, начинает «всё портить». Кому такое понравится?
Но этот этап МОЖНО и НУЖНО делать приятным процессом, иначе вы навсегда останетесь в позиции рабочих рук, которыми управляет заказчик, ведь у него деньги.
Рассказываю как я превратил этот ад в приятную процедуру:
1. Полноценная распаковка на уровне смыслов ещё перед стартом работы. Это помогает максимально вовлечь и себя и заказчика в проект, и избавиться от ненужных правок на этапе брифа.
2. Сочная презентация проекта, через которую клиент прочувствует путь, который вы прошли, чтобы прийти к конечному результату. Так клиент увидит, что он был услышан, и вы не хер с горы, нарисовавший пару картинок.
3. Навык переговоров. Применяя техники продаж, в том числе отзеркаливая запрос клиента, во время презентации готового дизайна (конечно строго вместе с заказчиком, проводя его по вашей сочной презентации), вы сможете ПРОДАТЬ лучшие свои решения клиенту.
Это лишь небольшая часть, но, надеюсь будет полезна вам (даже если вы не дизайнер) которая позволит очень экологично донести ценность работы с вами до клиентов, и превратит процесс доработки дизайна в приятное представление 🙏🏼
А какие фишки и лайфхаки используете вы в работе с клиентами, чтобы превращать нудятину в это что-то приятное?
· 08.09.2024
Иногда бывает скидываешь драфт - заказчик не понимает, что это драфт.
Обрисовываешься все идеально - он ждал 2-3 драфта.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён