⚙️ Checker Grid

В ходе коммуникации с азиатскими клиентами, мы узнали, что они активно используют Сhecker grid в своих проектах.

💡 Checker grid - это облако точек-сфер, которое добавляется в сцену. Располагаясь максимально близко к камере, оно позволяет эффективно оценивать результат трекинга и выявлять мельчайшие погрешности.

Принято считать, что результатом качественного матчмува является совпадение виртуальной и реальной геометрии. Однако иногда после трекинга прокси-геометрии на средней или дальней дистанции от камеры со стороны супервайзера или режиссера появляется задача добавить новый объект и расположить его близко к камере. В этом случае могут проявиться колебания и неточности в движении камеры, которые были незаметны относительно геометрии, расположенной на среднем или дальнем плане. Это приведет к необходимости выполнять трекинг всей сцены заново. Именно поэтому в сцену добавляется Сhecker Grid, который позволяет определить мельчайшие колебания камеры.

Checker grid - эффективный, но не всегда необходимый инструмент в 3D-трекинге:

✔️ Преимущества: обеспечивает высокую точность, выявляет мельчайшие погрешности в движении камеры. ❌Недостатки: увеличивает сроки и стоимость производства, может быть избыточным для многих задач.

Что вы думаете об использовании Checker grid? Поделитесь своими наблюдениями в нашем чате Matchmove machine 💬

#разборы #обзоры

⚙️ Checker Grid | Сетка — социальная сеть от hh.ru