#3Dgeneralist #lvldesigner #3Danimator

Вакансия: 3D-Generalist (Level Designer/3D-modeler/3D-Animator) Заработная плата: до 3000$

Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time

Работодатель: Game gears

Описание вакансии: Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903)

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Generalist-ы умеющие работать в разных стилях.

Основные задачи:

  • Работа в арт-команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. мультистилистика в казуальном направлении;
  • Моделинг с использованием нейросетей;
  • Доработка и оптимизация существующих исходников;
  • Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.
  • Работа с GIT-ом и аналогами.

Требования:

  • Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга и анимации);
  • Опыт моделинга с использованием нейросетей. Понимание видов работ и интеграция нейронок в общий пайплайн производства 3Д контента
  • Опыт работы с 3Д и 2Д-нейронками. К примеру, Tripo, Ronin, 3DAI, Imagine, SD (и все сопутствующие модели). Чем больше, тем лучше. (создание и доработка моделей, прорисовка текстур hand paint)
  • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" (понимание, как "сделать красиво");
  • Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
  • Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
  • Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета, рендер, и пр.
  • Экспорт мешей с правильными значениями, оптимизация ассетов под game-ready. Оптимизация контента в Unity
  • Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
  • Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стора.
  • Уверенное владение Фотошоп.

Будет плюсом:

  • Персонажная анимация. (Интеграция, сопутствующая настройка и сопровождение в Unity )
  • pbr текстурирование
  • Запекание текстур, наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
  • Качественная ретопология мешей.

Условия:

  • Работа над созданием новых игровых проектов;
  • График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса

Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы) Пишите в лс в Телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer Хорошего дня!)

Дополнительная информация: https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903