Веб-дизайнеры должны понимать различия между печатным и цифровым дизайном
• Цифровые продукты требуют другого подхода к проектированию из-за более частого взаимодействия пользователей. • Частота использования влияет на общий опыт взаимодействия с продуктом и формирует ментальные модели пользователей. • Дизайнеры должны устранять точки трения и избегать нарушения ментальных моделей пользователей. • Тестирование решений для снижения трения может быть выполнено с помощью A/B-тестирования или удаленного тестирования с использованием инструментов, таких как Maze. • Важно смягчить реакцию пользователей на изменения в пользовательском интерфейсе, предоставляя им информацию и возможность отказаться от изменений.
Этот пост подготовила нейросеть: сделала выжимку статьи и, возможно, даже перевела ее с английского. А бот опубликовал пост в Сетке.