#rigger

Студия Axlebolt ищет Риггера в команду для работы над мобильным шутером Standoff 2 и не только 🙂

В ваши задачи будет входить:

  • Создание анимационных ригов для персонажей, существ и пропов (игровых и синематик)
  • Работа со скиннингом и деформациями персонажей и пропов
  • Совершенствование и расширение существующего пайплайна ригов
  • Написание скриптов и разработка инструментов для смежных команд
  • Написание технической документации
  • Участие в разработке и настройке рига игровых персонажей в движке
  • Работа с симуляциями и физикой в рамках анимационных ригов

Навыки, которые вам пригодятся:

  • Maya
  • Python
  • Unity\ Unreal
  • Риггинг и скиннинг персонажей как гуманоидных, так и существ;
  • Риггинг и скиннинг лиц персонажей под лицевую анимацию/доработку лицевого мокапа;
  • Создание и коррекция блендшейпов для лицевой анимации;
  • Поддержка, усовершенствование ригов по необходимости в течение всего производства.
  • Наличие портфолио\деморила обязательно;
  • Опыт работы в аналогичной должности от 1 года;

Бонусные очки, если у тебя есть:

  • Знание mel
  • Знание Maya API
  • Опыт работы с Metahuman
  • Опыт работы с Houdini
  • Опыт работы с Blender

У нас ты найдешь:

  • Команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин.
  • Атмосферу свободы и открытости внутри компании.
  • Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты.
  • Шанс сделать свой вклад в развитие игры, в которую играют миллионы игроков ежемесячно.

И подробнее о бенефитах:

  • ДМС.
  • Официальное оформление.
  • Возможность работать из комфортабельных офисов в разных странах, или удаленно.
  • Курсы английского языка.
  • Корпоративная библиотека.
  • Компенсация сессий с психологом.
  • Компенсация спортивных абонементов

Ждем отклики с вашими рилами вTg @yuliaaxlebolt Также буду рада рекомендациям 🙂