Сегодня в сетке спросили: Как получается совмещать работу и пет-проекты? Давненько не писал итоги по игре, но и писать пока особо нечего. На этой неделе планирую наверстать отставание.
И так, как я уже писал: я работаю unity разработчиком в офисе с 9 до 18. Обычно дорога домой, прогулка с собакой и домашние дела съедают еще 3 часа. Итого, к 21 я сажусь за свой пет-проект и до 23:00 - 24:00 делаю карточки. Еще стараюсь один из выходных покодить побольше - 4-6 часов.
Сгорю или нет? Я понимаю, что обилие кодинга на работе и после нее - прямой путь к выгоранию, поэтому у меня есть несколько правил:
1. Если появляется нежелание - не делаю. Пока с таким еще не столкнулся, потому что мне нравится делать мемори-казуалку, вижу свое мастерство, вижу как выражаю свои хотелки и тд. Как только поймаю себя на мысли: "Я не хочу кодить / не хочу делать карточки, не хочу садиться за комп" - сделаю недельный (или больше) перерыв, после которого уже приму решение о том, буду ли я продолжать проект или остановлюсь на этом.
2. Один из выходных не должен быть связан с компьютером. Стараюсь встретиться с друзьями, съездить в горы, покататься на велосипеде, - занять себя как-либо в совсем другой сфере деятельности. Вечером в этот день могу сесть немного покодить, но я понимаю, что в этот день для себя я ничего не должен и моя совесть чиста.
3. Один вечер по будням - мини выходной. Тут или провожу его с семьей, или нахожу еще себе занятие. Но опять переключаю свои мозги на что-то попроще.
Не смотря на то, что мне нравится сидеть по вечерам и делать игру, мне все равно приходится себя подбадривать и мотивировать не расслабляться все вечера.
Тут тоже есть несколько правил:
- 4 дня в неделю я должен покодить по вечерам и один день в выходные.
- После каждого дня кодинга пишу пост о своем прогрессе. Мне это помогает видеть прогресс и не забросить работу.
- Планирую. Как бы банально не звучало, но в голове, здесь в постах у меня есть план, когда и в каком объеме должна быть готова игра.