CEO в Estate 3D
· 10.09.2024 · ред.Вопрос
Почему real estate сектор так неохотно применяет gamedev технологии? Очевидно, что миллениалы восприимчивы к ним
7 комментов
· 11.09.2024
Чисто интуитивно, с позиции обывателя, я бы выделил 3 пункта:
- Это ж жутко дорого. Даже боюсь представить, сколько стоит VR гид по новому ЖК. Конечно, если все это грамотно упаковать и автоматизировать, то можно снизить ценник, но я себе плохо представляю универсальное решение, где кастомизация будет сведена к минимуму.
- А зачем? Дефицит недвиги такой, что достаточно объявлений на заборе, чтобы к моменту сдачи у тебя 80% объекта были проданы.
- Никто девелоперам не рассказал и не показал, как это может быть и что им это даст. А это все-таки та сфера, где к учету костов относятся серьезно, экспериментировать никто не будет.
Ну а с позиции зумера - всего один: любая маркетинговая 3d история почему-то отдает обманом) Хотя, скорее всего, это какие-то мои предрассудки)
0
ответить
коммент удалён
· 11.09.2024
1 - И да, и нет. На нашей практике мы отлично помещаемся в косты для премиум сегмента и эконом. (Предвижу вопрос "А как так?". Наша стоимость привязывается к количеству уникальных зданий типов квартир)
2 - Если смотреть среднюю по больнице, особенно премиум сегмент, то все не так радужно (не беру в расчет столицу многомиллионники)
3 - А вот это, как говорил Барат "Боль моя дырка задница". Проблема отказа в восприятии новых инструментов в сравнении со "10 лет так делаем и хорошо" есть, вот с ней нужно работать.
По личному отношению, как показали наши исследования фокус групп, в большинстве своем крайне положительный эффект за счёт иммерсивности, которая позволяет взаимодействовать с внутренним ребенком. Самое простое сравнение будет Симс, только мы делаем Симс для взрослых которые уже готовы в оффлайне купить свой дом)
0
ответить
ответ удалён
· 10.09.2024
Сектор недвижимости действительно не так активно использует технологии из игровой индустрии, несмотря на их популярность среди миллениалов. Причины этого можно разделить на несколько аспектов.
Во-первых, традиционная природа рынка недвижимости. Многие компании работают по устоявшимся процессам и не спешат внедрять новые технологии, так как это требует времени и инвестиций.
Во-вторых, недостаток понимания и опыта в применении геймификации. Компании могут не осознавать, как именно игровые механики могут повысить вовлеченность клиентов и улучшить пользовательский опыт.
В-третьих, потребность в реальных данных и аналитике. В отличие от игровой индустрии, где успех часто измеряется в баллах и уровнях, в недвижимости важны объективные показатели, такие как ROI и конверсия. Игровые технологии должны быть адаптированы под конкретные бизнес-задачи.
Также стоит отметить, что миллениалы имеют разные ожидания от рынка недвижимости, и не всегда геймификация может удовлетворить их потребности или предпочтения. Тем не менее, с ростом популярности цифровых технологий и изменением подходов к продажам, мы можем увидеть больше внедрений игровых технологий в будущем.
0
ответить
коммент удалён
· 10.09.2024
Приведи пример применения gamedev, в этом секторе
0
ответить
коммент удалён
· 11.09.2024
Если коротко, то технологии визуализации которые используются для продаж недвижимости, были реализованы в геймдеве сильно раньше. От 3д рендеров до VR. И грустно наблюдать, что геймдев сильно развивается в этом вопросе, а вот застройщики ещё не переняли этот опыт
0
ответить
ответ удалён
· 11.09.2024
А вообще, движуха прикольная, интересно, что получится
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 11.09.2024
Спасибо, на западе у нас с этим конечно легче, но уверен, что сможем донести свою ценность и на родном рынке
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён