Мы - стартап, занимающийся переносом игр из ВКонтакте и Яндекс игр в систему телеграмм. Вам предстоит руководить запуском мини игр в телеграмме, их доработкой под новые системы монетизаций. Потенциал игр - около 2 млн пользователей в течение полугода. Вы будете работать с играми из жанра puzzle. В основном match-3 (3 в ряд).

Основная часть работы будет связана с доработкой UX дизайна, дизайна уровней уже готовых игр. Вам предстоит внедрить самые лучшие решения с рынка casual игр и совместить это с механикой телеграмма. Для этого у вас будут одна-две маленькие команды.

Часто проекты будут требовать в том числе технического погружения.

📍Обязанности:

  • Разработка игровых проектов жанра Casual;
  • Разработка концепции игр и игровых механик; качественного UX дизайна
  • Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
  • Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
  • Возможно работа с игровым движком Unity;
  • Расчет игрового баланса, изменять уровни

🚀Требования:

  • Опыт от 1.5-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или junior с обязанностями middle уровень)
  • Опыт создания и запусков мини игр в телеграмм одобряется
  • Опыт работы с механиками Match-3, остальные игры тоже одобряется
  • Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
  • Опыт работы с Unity; Понимание Java script.
  • Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
  • Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
  • Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
  • Знание принципов монетизации проектов, рост LTV; @nikita_vech