#developer #удаленка

Разработчик Unity

Мы ищем опытного разработчика для создания уникальных и пугающих монстров для нашего кооперативного хоррор-шутера. Вам предстоит работать с игровой механикой, анимацией и поведением AI, создавая захватывающие и напряженные игровые моменты. Если вы увлечены игровым дизайном и можете разработать монстров, которые напугают и заинтересуют игроков, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Обязанности:

  • Разработка и создание нескольких уникальных монстров для игры в жанре кооперативный хоррор-шутер.
  • Работа с Behavior Trees (BT) для создания гибкого и реалистичного поведения монстров (патрулирование, преследование, атака и другие действия).
  • Создание и настройка анимаций для монстров (движение, атака, смерть).
  • Интеграция созданных моделей, текстур и анимаций в Unity.
  • Оптимизация поведения AI для работы в многопользовательской среде (кооперативная игра).
  • Тестирование монстров и их поведения в различных игровых ситуациях, балансировка сложности.
  • Взаимодействие с командой дизайнеров, чтобы монстры вписывались в лор и атмосферу игры.

Требования:

  • Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.
  • Опыт разработки и реализации поведения AI с использованием Behavior Trees.
  • Умение работать с анимациями и системой Animator в Unity.
  • Опыт работы с 3D-моделями и текстурированием (Blender, Maya, Substance Painter или аналогичные программы) будет плюсом.
  • Знание инструментов для работы с анимацией и риггингом персонажей.
  • Понимание принципов многопользовательской синхронизации (сетевые библиотеки Unity, Photon, Mirror).
  • Умение работать в команде и эффективно коммуницировать.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с кооперативными или хоррор-играми.
  • Знание основ звукового дизайна для создания пугающих звуков монстров.
  • Портфолио с примерами созданных монстров и AI.

Условия:

  • Удаленная работа.
  • Гибкий график.
  • Конкурентная заработная плата.
  • Возможность стать частью проекта с уникальной атмосферой и захватывающим геймплеем.

Контакт: https://t.me/dectio_support