(#Удаленка) Требуется LF #GameDesigner Мы независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные профессионалы. Последний несколько лет мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотели и мы сделали хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами. Наша игра уже доступна: Knock on the Coffin Lid
В связи с успехом проекта мы ищем талантливого гейм дизайнера к нам в команду, которому было бы интересно делать что-нибудь из списка ниже:
- Разработка концепций и механик игр, создание игрового баланса и progression-систем.
- Проектирование уровней, систем взаимодействия игрока с миром и механик.
- Тесное сотрудничество с командами художников, программистов и других специалистов для интеграции игровых механик и решений.
- Анализ и доработка игровых механик на основе фидбэка от тестирования и игроков.
- Создание и поддержка документации по дизайну игры, диаграмм и схем.
- Мониторинг трендов в игровой индустрии и внедрение лучших практик в проекты.
Требования: -Опыт работы гейм дизайнером от 2 лет. -Глубокое понимание игровых механик, жанров и психологии игроков. -Умение проектировать системы взаимодействия и баланса. -Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и другие). -Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде. -Творческий подход, внимание к деталям и стремление к созданию уникального игрового опыта.
Будет плюсом: -Опыт работы с аналитикой данных и A/B тестированием. -Портфолио реализованных проектов. -Навыки написания сценариев или проработки игровых нарративов.
Мы предлагаем: -Конкурентоспособную заработную плату. -Удаленную работу или комфортный офис. -Гибкий график работы и возможность творческой самореализации. -Работу в команде профессионалов и участие в интересных проектах. -Возможности для профессионального роста и обучения.
Если ты готов создавать игры, в которые захочется играть снова и снова, отправляй свое резюме и портфолио 📝 на a@redboon.net Присоединяйся к нам и давай вместе делать игры, которые оставят след в индустрии!