Похвентий. Начало.
«Мы создали крутого 3Д-персонажа, о котором уже очень скоро будут знать все: от Калининграда до Камчатки и в обратном направлении! Мы начали мощную и интересную онлайн-игру для думающей аудитории! Универсальность и неизбитость персонажа быстро привлечёт спонсоров, которые также как и мы будут активно поощрять рост грамотности и интеллекта в рунет- пространстве. Мы – молодцы!» – думали мы в первые дни после запуска нашего душевного проекта с лаконичным названием «Похвентий». Но... О результатах мы расскажем позже. ᅠ ᅠ
Итак, «мы» – маленькая команда энтузиастов-альтруистов, мечтающих сделать интернет-пространство конструктивнее, реанимировать правописание в широких кругах и побудить хотя бы небольшую часть людей бросить модное нынче «клиповое мышление» и начать хоть немного концентрировать внимание на чем-либо более 5 минут. Амбициозно? Определённо да. ᅠ ᅠ
Мы придумали харизматичного персонажа, который за проявленные внимательность и эрудированность дарит деньги, пока совсем немного, всего 1 000 рублей за первый корректный ответ на каждый вопрос. Опережая вопрос о происхождении денег – мы платим из своих карманов. Пользователям не нужно донатить или платить за вход в игру, да мы даже репостов не просим делать. Повторимся, альтруисты чистой воды.
ᅠ ᅠ
Мы придумали длительную онлайн игру, в которой складывается незаурядный паззл из разного рода вопросов. Разгадывание наших заданий – увлекательный, затягивающий и зачастую непростой процесс, для которого нашим участникам нужно считать, писать, читать, читать в обратном порядке, выстраивать аналогии и, главное, концентрироваться и думать. Задания выходят в разных форматах: тут и качественная 3Д-анимация, и текстовые блоки, и даже голосовые сообщения – в ход идёт всё. ᅠ ᅠ
ᅠ ᅠ За полтора месяца мы собрали маленькую, но увлечённую аудиторию. Зачастую от участников мы слышим слова удивления от того факта, что у нас на данный момент нет «тысяч подписчиков», ведь и контент классный, и задания незаурядные, и технически грамотно всё, и эстетически красиво. Но(!) «сарафанное радио» тут почти не работает. Конкуренция в игре не нужна, ведь гораздо проще выигрывать в узком кругу. И это логично, понимаем. ᅠ ᅠ
Продвижение тоже пока не даёт заметных результатов. И не даст, пока мы не преодолеем некоторую критическую отметку пользователей. Необходимых сумм на продвижение мы пока что не имеем. Ну, и плюс ко всему столкнулись с таким явлением, как крайне низкий процент людей, которые понимают, что создание крутой анимации – крайне трудоёмкий процесс.
ᅠ ᅠ
Мы удивились, но многие убеждены в двух вещах: что Похвентий - это просто человек «под фильтрами» или что это проделки ИИ. Некоторые даже реальный человеческий голос нашего персонажа (озвучку) воспринимают «компьютерным» и «вызывающим страх». Забавно, немного обидно, но факт.
ᅠ ᅠ
Итак, мы решили поделиться информацией о реализации нашего проекта «Похвентий» в формате «много букв». Так что мы пришли сюда. тчк
· 08.10.2024
Проект задумали классный! В целом трудоемкость создания 3д контента, расходы на его разработку - как раз и определяют рамки использования 3д. Развлекательное шоу с развивающим зрителя контентом имеет хорошие перспективы, но привлечь аудиторию, которая разбросана по разным категориям отдыха, будет не просто. Слишком высокая конкуренция без поддержки медиа (ТВ). Тестируйте материал на имеющейся аудитории, сформируйте сезон, готовый принять звёздных участников, и вперёд в предложку на ТВ под развлекательный формат, как вариант. В это направление можно затягивать ещё через фанатов личности, демонстрируя позитивный опыт взаимодействия "звёзды" (артиста, стримера, блогера и т д) с контентом проекта. Если это групповая коллаба - больше аудитория. Дальше уже всё будет зависеть от содержания игры. Будут ли там многосторонние задачи с несколькими решениями? Чтобы тот же зритель, мог на себе уже испытать этот опыт, купив продукт. Развлечься с друзьями. Попробуйте как вариант ещё нарезать удачно трейлер опыта прохождения для Сетки и др. платформ, чтобы явно не засветить контент, но дать возможность пользователям заглянуть в продукт. Я вот не смотрел, и мне интересно, а что там, вроде обложка, фотки, идея классная, но в постах Сетки много текста, прочёл его, и понял только, что персонаж дарит рубли... чтобы привлечь аудиторию. Такая мотивация к действию привлечет сомнительную аудиторию. В целом молодцы, успехов, одобряю развитие мозгов! Жду трейлера на доступных площадках. 👍
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 09.10.2024
Здравствуйте! Большое спасибо за Ваш приятный конструктивный комментарий. На данный момент мы уже выпустили ряд видео на уплывшем ютубе и иного контента на других площадках.
На счёт сильной конкуренции без поддержки медиа мы абсолютно согласны. Сначала немного рассчитывали на органику, но рекомендательные сервисы наших площадок оставляют желать лучшего (пока), а ютуб плохо воспринимает видео с хронометражем между коротким и длинным форматом. Поэтому сейчас немного меняем концепт, чтобы всё же зацепить рекомендации, так как пока не имеем бюджета на продвижение. Будем пробовать разные форматы и уровни сложности игр в поисках оптимальных вариантов.
Игры у нас проходят в телеграме https://t.me/pohventiy, вышедшие ролики тут https://rutube.ru/u/pohventiy/ либо в вк видео и/или ютуб (в поиске: Похвентий). Присоединяйтесь)
Кстати, на счет привлечения сомнительной аудитории за счет денежного поощрения не согласимся)) Во-первых, мы пока не можем дарить много, но символическое поощрение за прекрасные победы необходимо. Ну, а во-вторых, постоянные участники наших игр и конкурсов - яркий пример вот прям идеальной аудитории! Пусть их пока немного, но нам очень интересно взаимодействие с ними.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён