Плохо, быстро и дешево
6 лет назад в университете нам дали задание: создать и зарелизить свой стикерпак в телеграме. Я вспомнил про это задание за день до дедлайна и действовал примерно так: 1 час искал референсы и сравнивал с одногруппниками, ещё примерно час смотрел свою подборку красивых и отрисованных стикеров, попутно ломая голову, как мне также сделать красиво и быстро, а потом за 30 минут сделал свой стикерпак.
Я просто нарисовал свое лицо пальцем на телефоне, и затем менял на нем эмоции для разных стикеров. Это было быстро, дешево и относительно плохо, но позволило мне самому пройти весь процесс и провести релиз. Задание приняли, а эти стикеры до сих пор есть у меня и Я иногда их использую.
Если у меня задача "сделать свои стикеры", нужно ли мне сразу нанимать дизайнера и аниматора? Нужно ли сразу делать дорого и прекрасно? Да вообще не надо. Мне, как маркетологу, гораздо важнее проверить гипотезу быстро и дешево, и пусть даже это будет плохо. Проверить, принять решение и пойти дальше. А если маркетолог не может ничего проверить и протестировать без миллионных бюджетов, то это скорее плохой маркетолог (особенно если получается дорого, долго и плохо).
Когда вы в следующий раз скажете себе "Я хожу начать что-то делать (вставить своё), но для этого нужны деньги, связи, команда и тд", то лучше оставьте это занятие. Сожаления о своих нереализованных амбициях съедают очень много энергии. Гораздо больше, чем требуется для быстрой, дешевой и плохой проверки гипотезы :)