Unity решили не руинить компанию и откатить те изменения, которые они анонсировали аж год назад. Напомним, что тогда Unity решили, что взымать плату за каждую установку игры с разработчика (даже если это один и тот же пользователь) это отличная идея. После этого решения гендиректору Unity пришлось посыпать голову пеплом, извиняться перед сообществом разработчиков и ослаблять введеные изменения, а потом и вовсе вставать на биржу труда.
И вот год спустя Unity, новый СЕО компании Мэтт Бромберг заявил, что в компании решили и вовсе отменить неудачные изменения. Теперь оплата с разработчиков взимается только за рабочие места, а лимит на бесплатное использование движка и вовсе увеличили до $200 тыс. При этом версии Pro и Enterprise для крупных разработчиков стали дороже.