GetDataFolderInfo()
Рассмотрим ключевые папки подробнее. Внутри папки данных хранятся:
-
модели - классы без логики. Хранят данные и описывают сущности. Обычно создаются при запуске и больше не меняются. Данные для заполнения берутся из внешних источников, таких как таблица баланса.
-
перечисления - классы перечислений хранящие типы объектов.
-
константы - общедоступные, статические классы для хранения неизменяемых значений. Например, id и имена игровых объектов.