Привет интернет 👋

Я полистал здешнюю ленту и не нашел ни одного поста на тему саунд-дизайна, продакшена или каких либо композиторских извращений, поэтому я ради саспенса и социального интереса буду вести некий ”мини дневник” с подробностями и тяготами работы «музыканта» в геймдеве.

Так уж вышло что я почти два года варюсь в этом котле, абсолютно без понимания того как это должно быть на самом деле, а в рамках данного бложика хотелось бы поведать через какие заросли предстоит пройти любому начинающему творцу саунда для видеоигр/приложений/роликов/рекламы/фильмов/аудиокниг и прочего медиа контента, путём собственного горького опыта, проб и ошибок (и естественно гэков, мемов и слёз).