Одна из моих нереализованных идей — это создание личного бренда.
Я планировала создать маскота для бренда под названием Bonchaos, и с его участием разрабатывать фантастические анимации на темы магии, мифов и леса.
Этот персонаж — вторая по счёту 3D-модель, которую я сделала в Blender. Однако пока проект отложен, так как я сосредоточена на задачах, которые больше востребованы у работодателей.