Универсал ≠ Качество

Вот снова столкнулся с ситуацией, но уже потенциального работодателя. Среди требований к вакансии были как стандартные (Опыт, ТЗ, портфолио и т.д.), так и пара не связанных с профессией требований: — Уверенная работа в Blender или любой иной программе для 3D; — Photoshop.

Чуква не художник, чукча строитель. В том же Blender я для себя балуюсь, а от Photoshop бегу, как от огня, рисовать я совершенно не умею и, если честно, не хочу.

В чем проблема? Да в общем-то, что им не Level Designer необходим, а тот, кто будет выполнять работу за троих, а соответственно: 1. 3D Artist — создавать модельки для проекта. 2. Художник — рисовать в Фотошопе. 3. Level Designer — собственно строить уровни.

Но это увеличивает сроки и нагрузку на одного сотрудника в разы. А соответственно увеличивает сроки разработки в такие необъятные просторы, что можно диву даваться. Соответственно, при выполнении всего перечисленного функционала одним специалистом — он начнёт совершать ошибки, не успевать, выгорать и всё. И никакие деньги тут не помогут.

Универсал ≠ Качество | Сетка — социальная сеть от hh.ru Универсал ≠ Качество | Сетка — социальная сеть от hh.ru