Вспоминаю свои первые шаги в игровом звуковом дизайне с этим проектом 2021 года 🚀 https://t.me/soundgamedev/73 Этот проект стал первым опытом в этом жанре. 🎧 В процессе работы я использовал:
- Синтезированные звуки для имитации работы двигателя и различных механизмов.
- Атмосферные шумы, чтобы передать ощущение бескрайнего космического пространства.
- Эффекты столкновений и взрывов, добавляющие динамики и напряжения.
Особое внимание я уделял синхронизации звука с анимацией, чтобы достичь максимальной реалистичности и вовлеченности. Это было очень сложно на тот момент. Мой ноутбук не позволял одновременно проигрывать и видео и звук.
Поэтому я сначала смотрел видео в плеере виндовс, затем переходил в аблетон и по секундам двигал звуки, чтобы затем отрендерить единый аудио файл и подставить под видео.
Сейчас, оглядываясь назад, я вижу в этой работе много ошибок и проблем по звуку. Однако, этот проект до сих пор занимает особое место, напоминая о том, как важно экспериментировать и искать пути для воплощения своих идей.