Механики «смерти»

Отличная тема для понедельника получилась х)     Собрали в кучу нестандартные примеры механик «смерти» из разных игр.      Наш мир наполнен миллионами различных законов – физических, социальных, юридических. И, как известно, гейм-дизайнеры конструируют миры с особыми системами правил, многие из которых берут своё начало из законов нашей реальности.      Одним из таких жизненных законов является Смерть. Для человека это неизбежность, но для игрока – лишь сигнал, символ, механика. Сигнал о проигрыше, символ, вплетённый в сюжет, элемент нарратива.      Обсуждая эту механику с коллегами по цеху, мы затронули много важных вопросов.   Ознакомиться с деталями можно по ссылке на статью: https://habr.com/ru/articles/748146/      #gamedev

Механики «смерти»
Отличная тема для понедельника получилась х) 
  
Собрали в кучу нестандартные примеры механик «смерти» из разных игр | Сетка — социальная сеть от hh.ru