#lvlArtist

Мир всем! Чтобы мир игры был правдоподобным, нужно насыпать красиво на уровни поболее этих самых правдоподобностей. Поэтому нам в компанию 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется в команду Level Artist!

Сразу уточню, что Level Artist, это не совсем Level Designer и с нуля (с блокинга) локацию создавать не нужно. Level Artist должен делать красиво, то что накидал Level Designer. Смотри не перепутай!

Чем придется заниматься:

  • Воссоздавать участки локации по реальным рефам: фото, фото-панорамы, карты.
  • Расставлять пропсы согласно локальной логике.
  • Корректировать детали лендскейпа и флору согласно географическим условиям.
  • Создавать или насыщать деталями сцены по текстовому описанию Нарративного дизайнера.
  • Рутины много. Творческой работы не меньше.

Обязательно:

  • Иметь для работы соответствующий по конфигурации компьютер. Локации размерами в сотни квадратных метров и десятками тысяч ассетов. Иначе просто некомфортно, или вовсе невозможно, будет работать над локацией.
  • Опыт работы с редактором Unreal Engine 5: Landscape, Foliage, Освещение.
  • Опыт работы в команде. Придется тесно сотрудничать с Левел дизайнером, Артом по окружению и Тех артом.
  • Иметь чувства меры и художественного хаоса.
  • Обладать наблюдательностью, знать и понимать логику природных и рукотворных явлений.
  • Быть готовым к правкам.

Большим плюсом будет:

  • Умение создавать 3D пропсы и ассеты окружения.

В свою очередь предлагаю:

  • Зарплата 1000 долл, но в рублях.
  • Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.

По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне специалиста нужно предъявить портфолио, выполнить небольшое тестовое задание для демонстрации реальных скилов и душевно со мной поболтать в чате.

Страница игры: https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов): VK: https://vk.com/moorrad Телеграм: @Moorrad Discord: Moorrad Pathogenesis: Overcome в Steam https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/