Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени   Не так давно, я писал статью о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом. В этот раз, хочу рассказать о способах продвижения игры внутри Steam, про которые частично упоминал в материале про «плохие игры». А также, хотелось бы показать, как просто и легко крошечной игре собрать минимальные 2000 – 3000 вишлистов.    #gamedev

Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени
 
Не так давно, я писал статью о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом | Сетка — социальная сеть от hh.ru