GetContextInfo()
Контекст сцены - точка входа в игровую сцену. Определяет какие системы будут работать внутри этой сцены. Работает в связке с DI контейнером. Позволяет строить зависимости и контролировать жизненный цикл систем. Каждая сцена имеет свой контекст. Также в проекте присутствует Project Context - контекст всего проекта. При пересечении систем внутри контекста разных сцен, следует выделять их в отдельные класс, группирую по логике за которую они отвечают.