Мои принципы дизайна

Я в дизайне уже более 10 лет и за эти годы успел поработать в абсолютно разных ситуациях: в небольших стартапах и с крупными банками, в подсобных помещениях и модном офисе на Манхэттене, на фрилансе и в продукте.

Работа в разных ситуациях отличается, но есть несколько принципов дизайна, которые едины во всех сферах. Их я сформулировал сначала неосознанно, а после зафиксировал и придерживаюсь в работе.

Ниже – описал два из них. Они во многом и определяют, как я работаю в данный момент.

1. Результат работы дизайнера зависит от сферы. В продукте на первом месте пользователь, если его потребности не закрывает продукт – компания умирает. На фрилансе успех работы оценивает не пользователь, а клиент.

Нужно всегда помнить, в какой сфере вы работаете, чтобы правильно формулировать результат. Это поможет достичь его быстрее.

2. Любое дизайн-решение должно быть основано на логике. Оценивать макет на «нравится / не нравится» – не профессионально. Расположение и стиль элементов определяется на основе объективных факторов: приоритета, группировки по смыслу, типу действия.

Понимая это, макеты будет создаваться быстро и приниматься без правок, так как объективную логику сложно оспорить.