arrow

назад

ask

Вопрос

Какой DI фреймворк вы используете в unity проектах?

repost

1660

input message

напишите коммент


12 комментов

Zenject, но в маленьких проектах легче не использовать DI

0

ответить

· 04.11.2024

Как понимаешь какой проект достаточно объемный для контейнера?

0

ответить

По характеру игры на стадии планирования, мидкорный онлайн гоночный симулятор - достаточно объемный. А казуальная простая игра - нет, к примеру. Ну и всегда ведь можно добавить Фреймворк в проект, если понял, что кто-то "слишком много ест" и проект уже не то, что было изначально.

0

ответить

VContainer

0

ответить

В маленьких проектах никакой, а в более крупных самописный, как по мне использование Zenject это чаще всего, выстрел из танка по бабочке

0

ответить

· 04.11.2024

Зато это стандарт с документацией. Если работаешь в команде, то самописному контейнеру ещё нужно обучить

0

ответить

· 14.10.2024

Zenject

0

ответить

энвилоуп, ангуляй и войд-sex

0

ответить

плюсую за энвилоуп

0

ответить

Я 3 месяц "трогал" VContainer и так и не смог привыкнуть к нему.

0

ответить

· 04.10.2024

И не стоит привыкать) Он плохо себя показывает на реальном коммерческом проекте

0

ответить

· 04.10.2024

Я работал с Extenject, VContainer, ну и с самописным.

Extenject явно выигрывает для меня.

0

ответить

еще контент в этом сообществе

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится