Мы часто говорим о том, как мы тестируем и пробуем вести внимание в диджитале, как снимаем боли, собираем метрики. Менторы ведут даже самых продвинутых дизайнеров в качестве услуги, чтобы вылечить выгорание и направить вдохновение в новые потоки проектов.
Но как это делать в оффлайне? Понятное дело, есть системы навигаций, которые помогают ориентироваться в среде или яркий KV, который говорит «эй, здесь самые вкусные роллы!».
Но что если дизайн более тонко настроен? Что если в оффлайн среде создавать условия, которые скрывали бы тайны?
Делая зин, мой маленький отдых от рабочей рутины, страницу из которого я запостила в предыдущем посте, я задумалась, как ux проложить через него. Чтобы тайна отношений в нем играла на каждой странице.
Потом я задумалась, что если как Загмайстер, больше внедряться во внешний мир.
Я бы с удовольствием попробовала собрать небольшую хулиганскую команду, чтобы запустить небольшое исследование: можно ли из точки А в точку Б довести человека при помощи интуитивных графических знаков. Кому скучно, оставляйте контакты в прошлом посте.
С оффлайном работать сложнее, чем с диджиталом. Потому что время производства значительно длиннее. Любая ошибка — это не отвернувшиеся пользователи, стоящие денег. В оффлайне ошибка способна создать целый коллапс процессов, которые будут стоить огромных денег, не говоря уже о времени. Но какой это кайф!!!
Формат: встреча-формирование цели и месседжа-работа со средой