(#Удаленка) Требуется #Художник - #Настройщик проектов / Technical #artist Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя. Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся! Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.

Мы обещаем: Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе; Обучение и рост в профессии; Работа в дружной компании с понятным распределение задач; Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;

Что будет входить в задачи:

  • Создание, подготовка, оптимизация и интеграция аудио, видео, 3D/2D материалов согласно технических требований;
  • Соблюдения стандартов, актуальности и иерархии ресурсов;
  • Настройка, сборка и поддержка интерфейсов;
  • Настройка игровых проектов согласно поставленным целям и задачам;
  • Подготовка, создание и настройка систем частиц и спецэффектов;
  • Разработка и поддержка инструментов для автоматизации процессов создания контента, улучшение рабочих процессов художествненного отдела;
  • Осуществление взаимодействия технического и художественного отдела;
  • Работа с данными в текстовых форматах, таких как JSON.

Для нас важно от специалиста:

  • Использование ChatGPT для выполнения рабочих задач;
  • Понимание полного цикла разработки игры;
  • Базовые навыки в риггинге, скиннинге, 2D- и 3D-анимации, а также настройке физических симуляций;
  • Обладание всеми необходимые знаниями и навыками для эффективного выполнения всех перечисленных задач специалиста.

И будет очень круто если есть:

  • Опыт работы в игровой индустрии;
  • Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
  • Опыт настройки физических симуляций;
  • Опыт программирования на любых языках;
  • Уверенное владение Maya, 3DSMax и Substance (Designer/Painter), Adobe Photoshop, Blender3d или аналогов;
  • Знание и понимание особенностей оптимизации игровых материалов;
  • Опыт в работы на подобной должности на любом проекте;
  • Опыт моддинга.

Условия: Свободный график; Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.

Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)

📝 Контакт: Vera@glyphworlds.com