Когда только устраивался в gamedev, на вопрос о том, что делает гейм-дизайнер, отвечал про придумывания механик, баланс и прочие задачи.

Сейчас бы на этот вопрос ограничился одним комментарием: «Гейм-дизайнер - это человек в команде, который должен балансировать между творчеством и потребностями бизнеса».

Просто мысли за завтраком🥸