arrow

назад

ask

Вопрос

Что вы думаете о HTML5-играх в 2024 году? Успехи/неудачи, какие жанры имеют смысл, какие возможности ждут нас в будущем?

repost

72

input message

напишите коммент


17 комментов

думаю, что w3c скоро пойдёт гулять с HTML, так как слишком жирный

0

ответить

Как по мне, веб игры дают плавный переход фронтенд разработчикам в геймдев и это прекрасно. Неудачи скорее всего только с монетизацией возможны, если рассматривать Яндекс, как платформу. Возможно, сейчас уже все хорошо. По жанрам всегда платформеры будут востребованы. По возможностям, наверное, более красивые в плане графики, так как веб апи и движки браузеров постоянно развиваются

0

ответить

· 16.10.2024

Посему-то вся gamedev индустрия в России нацелена на браузерные и мобильные игры. Хотя 20 лет назад выпускали лучшие ААА игры. Вопрос: где мы свернули не туда?

0

ответить

А чем вам мобилки не угодили?))

Против мобилок я ничего против не имею, они очень прибыльны и быстро разрабатываются) А вот про браузерные у меня большие сомнения. Потому что графон, 3д модельки и прочие «тяжести» они не потянут. Ну и зачем тогда они нужны) А для всего остального есть мобилки)

0

ответить

А про русские ААА игры на ум ничего не приходит. Вы про какие игры имеете в виду?)

0

ответить

· 17.10.2024

Потянут если на фреймворке js электрон писать, там аппаратная многопоточность подключается и можно тащить, как пример Диабло, ну или то, во что он переродился в браузере

0

ответить

· 17.10.2024

https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/igravrlassiki/3112561.html - это очень небольшая часть.

0

ответить

· 17.10.2024

Мобилки или из каждого утюга рекламой о себе орут или сами перенасыщены рекламой, как монетизация. Оплата таких игр всегда кот в мешке, там триалки почему-то редко встречаются, чтобы попробовал и затем продолжил. Да и в целом механики бесячие. Ну и графоний понятно, что не вау. Над сюжетом в мобилках вообще не заморачиваются - копипаста сплошная. Отбивается хорошо - да. Но не будет никогда у мобильной игры толпа поклонников и постоянных клиентов, скупающих твои продукты, как у Ubisoft или Bethesda. Да и нужно понимать, что это мягкая сила. Как музыка и кино. Идеи из игр проникают быстрее и вызывают сопереживание.

0

ответить

Ну тут под ААА ни одна игра не подходит) 5 герои вообще были провальными. Но я согласна, что эти игры культовые и крутые, по своему)

0

ответить

Мобильные игры 99% F2P, они же по сути и построены на том, что порог входа низкий и бесплатный И у любой популярной мобильной игры есть точно такие же сообщества с игроками, буквально фанатами

0

ответить

· 17.10.2024

Deus ex вроде называлась с супер крутым Ии который геймплей делал прикольным

0

ответить

Ее делали американцы и канадцы. Согласна с вами, игра мега хорошая 🔥

0

ответить

· 17.10.2024

Значит другое что-то. На ютюбе видос видел, где рассказывали о прошлом нашей индустрии.

0

ответить

· 17.10.2024

Ну в этом то и проблема, они залипательные, заставляют тебя тратить на них время, но не врезаются в память, не являются культовыми. Количество последователей у сетевых игр всегда есть, но мы же понимаем, что мобилки не дотягивают…

0

ответить

Кстати говоря, есть же целый сериал про как раз вот эти игры из 2000, «история российских компьютерных игр» https://www.kinopoisk.ru/series/5394962/

0

ответить

А как же Остин, которого знает уже почти каждый?)) Нелепый полулысый, культовый персонаж же :) Наверно тут зависит именно от сообщества, к которому вы принадлежите) Если вам интересны исключительно ПК игры, то вы за ними в основном и следите) А мне, например, интересны мобильные игры, поэтому для меня есть и культовые персонажи и сюжеты и механики) Сложно сравнивать два вида игр) Но мобилки сейчас на высоте, они зарабатывают просто бешеное количество денег)

0

ответить

· 18.10.2024

Знал я одного игродела, который также говорил и разорился на этом.

0

ответить

еще контент автора

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится