Последние дни работаю над винчестером для одной игры 🩶 Сделала кучу раскадровок механизма внутри в момент выстрела и перезарядки (благо такие видосы есть 😅), ибо нужно понять как эта штукенция работает. А от логики движения деталей уже выстраиваются многие запчасти: их размер, положение и тд. Важно сделать максимально схоже с концептом и с логикой реального винчестера так как для этого оружия планируется анимация и вид от первого лица 😁